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🔍 screen 对象完整解析(实时数据)
📊 字段详解
| 字段名 | 值 | 含义 |
|---|---|---|
| width | -- | 屏幕总宽度(像素),即显示器的物理分辨率宽度,不包括任务栏等系统UI。 |
| height | -- | 屏幕总高度(像素),即显示器的物理分辨率高度。 |
| availWidth | -- | 可用屏幕宽度(像素),屏幕宽度减去操作系统任务栏、启动栏等占用的空间。 |
| availHeight | -- | 可用屏幕高度(像素),屏幕高度减去操作系统任务栏、启动栏等占用的空间。 |
| availLeft | -- | 可用屏幕区域相对于整个屏幕的左侧偏移量,通常为0。 |
| availTop | -- | 可用屏幕区域相对于整个屏幕的顶部偏移量,通常为0。 |
| colorDepth | -- | 屏幕的色彩深度,以位(bit)为单位,表示每个像素可以显示的颜色数量。 |
| pixelDepth | -- | 屏幕的像素深度,与colorDepth通常相同,表示每个像素的位数。 |
| orientation.angle | -- | 屏幕的当前旋转角度,通常为0°、90°、180°或270°。 |
| orientation.type | -- | 屏幕的方向类型,如landscape-primary(横向主方向)、portrait-primary(纵向主方向)等。 |
| isExtended | -- | 表示系统是否使用多个显示器,true表示使用了多个显示器。 |